U-Boot,全称为Universal Bootloader,是一款开源的嵌入式系统引导加载程序。它广泛应用于各种嵌入式设备,如路由器、交换机、物联网设备等。本文将从U-Boot代码的角度,对其结构、功能以及工作原理进行深入解析,以帮助读者更好地理解开源嵌入式系统的基石。

一、U-Boot代码结构

U-Boot代码探索开源嵌入式系统的基石  第1张

1. 文件夹结构

U-Boot代码主要由以下文件夹组成:

(1)board/:包含各个硬件平台的配置文件和初始化代码。

(2)cpu/:包含各个CPU架构的代码,如arm、mips、powerpc等。

(3)doc/:包含U-Boot的文档和说明。

(4)examples/:包含示例代码和配置文件。

(5)include/:包含头文件,如定义数据结构、宏等。

(6)lib/:包含库文件,如字符串处理、数学运算等。

(7)net/:包含网络相关代码,如网络协议栈、网络设备驱动等。

(8)scripts/:包含脚本文件,如制作映像、生成配置等。

(9)tools/:包含工具程序,如制作映像、生成配置等。

2. 代码模块

U-Boot代码主要由以下模块组成:

(1)Boot Sector:负责从存储设备读取引导加载程序。

(2)Initialization:初始化硬件设备,如CPU、内存、中断等。

(3)Command Line Interface(CLI):提供命令行界面,用于输入命令和调试。

(4)File System:提供文件系统支持,如NAND Flash、NOR Flash等。

(5)Network:提供网络支持,如以太网、USB等。

(6)Device Tree:提供设备树支持,用于描述硬件设备。

(7)Scripting:提供脚本支持,如制作映像、生成配置等。

二、U-Boot功能解析

1. Boot Sector

Boot Sector负责从存储设备读取引导加载程序。它首先检测存储设备,然后读取引导加载程序的映像,最后跳转到映像的起始地址执行。

2. Initialization

Initialization模块负责初始化硬件设备,如CPU、内存、中断等。它通过调用各个硬件平台的初始化函数,完成硬件设备的初始化。

3. Command Line Interface(CLI)

CLI模块提供命令行界面,用于输入命令和调试。用户可以通过CLI命令查看系统信息、修改配置、加载映像等。

4. File System

File System模块提供文件系统支持,如NAND Flash、NOR Flash等。它支持多种文件系统,如ext2、ext3、yaffs等。

5. Network

Network模块提供网络支持,如以太网、USB等。它支持多种网络协议栈,如Linux网络协议栈、NAT等。

6. Device Tree

Device Tree模块提供设备树支持,用于描述硬件设备。它支持CPS、OF等设备树格式。

7. Scripting

Scripting模块提供脚本支持,如制作映像、生成配置等。它支持TCL语言,方便用户编写脚本。

三、U-Boot工作原理

U-Boot工作原理如下:

1. Boot Sector从存储设备读取引导加载程序。

2. Initialization模块初始化硬件设备。

3. CLI模块启动命令行界面。

4. 用户通过CLI命令加载映像、启动系统等。

5. 系统启动后,执行映像中的程序。

U-Boot是一款功能强大的开源嵌入式系统引导加载程序,它为嵌入式开发提供了强大的支持。通过对U-Boot代码的解析,读者可以更好地了解开源嵌入式系统的基石。在今后的嵌入式开发过程中,我们可以充分利用U-Boot的优势,提高开发效率,降低开发成本。

参考文献:

[1] U-Boot官方网站:http://www.denx.de/UBOOT/

[2] U-Boot官方文档:http://www.denx.de/UBOOT/doc/html/index.html

[3] 《嵌入式系统开发实战》——周立功,人民邮电出版社